1.2.1 ~ 1.2.4 선언형과 함수형, 객체지향, 절차형 프로그래밍& 패러다임의 혼합

2026. 5. 3. 17:12·Study/면접을 위한 CS 전공지식 노트
반응형

1. 프로그래밍 패러다임 개요

프로그래밍 패러다임은 개발자에게 프로그래밍의 관점을 갖게 해주는 역할을 하는 개발 방법론임. 크게 선언형과 명령형으로 나뉘며, 서비스의 성격에 따라 이를 적절히 선택하거나 혼합하여 사용함.


2. 선언형과 함수형 프로그래밍

2.1. 선언형 프로그래밍 (Declarative Programming)

'어떻게' 보다는 '무엇을' 풀어내는가에 집중하는 패러다임임. "프로그램은 함수로 이루어진 것이다"라는 명제를 기반으로 함.

2.2. 함수형 프로그래밍 (Functional Programming)

선언형 프로그래밍의 일종으로, 다음과 같은 특징을 가짐.

  • 순수 함수들을 블록처럼 쌓아 로직을 구현하고 고차 함수를 통해 재사용성을 높임.
  • 자바스크립트는 함수가 일급 객체라 함수형 프로그래밍이 활발하게 이용됨.
  • 이 외에도 커링, 불변성 등의 특징이 존재함.

핵심 개념 정리

  • 순수 함수: 출력이 입력에만 의존하는 함수. 외부 전역 변수 등이 영향을 주지 않음.
  • 고차 함수: 함수가 함수를 값처럼 매개변수로 받거나 반환할 수 있는 함수.
  • 일급 객체: 함수를 변수에 할당하거나, 매개변수로 전달하거나, 반환값으로 사용할 수 있는 특징.

3. 객체지향 프로그래밍 (OOP)

객체들의 집합으로 프로그램의 상호작용을 표현하며, 데이터를 객체로 취급해 객체 내부에 선언된 메서드를 활용함. 설계에 많은 시간이 소요되며 처리 속도가 다른 패러다임에 비해 느린 편임.

3.1. OOP의 4가지 특징

  1. 추상화 (Abstraction): 복잡한 시스템으로부터 핵심 개념이나 기능을 간추려내는 것.
  2. 캡슐화 (Encapsulation): 객체의 속성과 메서드를 하나로 묶고 일부를 외부에 감추어 은닉하는 것.
  3. 상속 (Inheritance): 부모 클래스의 속성과 메서드를 자식 클래스가 재사용 및 확장하는 것.
  4. 다형성 (Polymorphism): 하나의 메서드나 클래스가 다양한 방법으로 동작하는 것.
    • 오버로딩 (Overloading): 같은 이름을 가진 메서드를 여러 개 두는 것 (컴파일 시 결정되는 정적 다형성).
    • 오버라이딩 (Overriding): 상위 클래스의 메서드를 하위 클래스가 재정의하는 것 (런타임 시 결정되는 동적 다형성).

3.2. 설계 원칙 (SOLID)

  • S (단일 책임 원칙, SRP): 모든 클래스는 각각 하나의 책임만 가져야 함.
  • O (개방-폐쇄 원칙, OCP): 확장은 쉽고 수정은 닫혀 있어야 함.
  • L (리스코프 치환 원칙, LSP): 하위 타입의 인스턴스는 상위 타입으로 대체 가능해야 함.
  • I (인터페이스 분리 법칙, ISP): 하나의 일반적인 인터페이스보다 구체적인 여러 인터페이스를 만듦.
  • D (의존 역전 법칙, DIP): 추상화된 인터페이스나 상위 클래스에 의존하여 하위 계층의 변화에 독립적이어야 함.

4. 절차형 프로그래밍

로직이 수행되어야 할 연속적인 계산 과정으로 이루어짐.

  • 장점: 일이 진행되는 방식대로 구현하므로 가독성이 좋고 실행 속도가 빠름.
  • 단점: 모듈화가 어렵고 유지보수성이 떨어짐.
  • 예시: 포트란(FORTRAN) 등 계산이 많은 과정에 주로 사용됨.

5. 패러다임의 혼합

어떤 패러다임이 절대적으로 좋다는 없음. 비즈니스 로직과 서비스의 특징을 고려해서 정해야 함. 최근에는 여러 패러다임을 조합하여 상황과 맥락에 맞게 장점만 취해 개발하는 것이 일반적임.

 

 


틀린 부분이 있거나 인용한 부분에 대해 문제가 있을 시
댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.

반응형

'Study > 면접을 위한 CS 전공지식 노트' 카테고리의 다른 글

1.1.9 ~ 1.1.10 MVP 패턴/MVVM 패턴  (0) 2026.05.03
1.1.6 ~ 1.1.8 이터레이터/노출모듈/MVC 패턴  (0) 2026.01.23
1.1.3~1.1.5 전략/옵저버/프록시 패턴과 프록시 서버  (0) 2026.01.21
1.1.2 팩토리패턴  (0) 2026.01.05
1.1.1 싱글톤 패턴  (0) 2026.01.05
'Study/면접을 위한 CS 전공지식 노트' 카테고리의 다른 글
  • 1.1.9 ~ 1.1.10 MVP 패턴/MVVM 패턴
  • 1.1.6 ~ 1.1.8 이터레이터/노출모듈/MVC 패턴
  • 1.1.3~1.1.5 전략/옵저버/프록시 패턴과 프록시 서버
  • 1.1.2 팩토리패턴
wwwjong
wwwjong
wwwjong 님의 블로그 입니다.
  • wwwjong
    wwwjong 님의 블로그
    wwwjong
  • 전체
    오늘
    어제
    • 분류 전체보기 (42)
      • Programming (12)
        • 트러블슈팅 (3)
        • Dev notes (9)
      • CS (2)
        • Infra (2)
      • 개발환경 (6)
        • Ubuntu (6)
      • Algorithms (15)
        • 백준 (8)
        • Algorithm (3)
        • 코드트리 (3)
        • Programmers (1)
      • Study (6)
        • 면접을 위한 CS 전공지식 노트 (6)
  • 블로그 메뉴

    • 홈
    • 태그
    • 방명록
  • 링크

  • 공지사항

  • 인기 글

  • 태그

    Nginx
    딥러닝
    ubuntu server
    백준
    CS
    Jenkins
    ubuntu
    면접을 위한 CS 전공지식 노트
    코드트리
    LLM
    AI
    skala
    computer science
    docker compose
    코테공부
    Server
    transformer
    코딩테스트
    트랜스포머
    docker
  • 최근 댓글

  • 최근 글

  • 반응형
  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.1
wwwjong
1.2.1 ~ 1.2.4 선언형과 함수형, 객체지향, 절차형 프로그래밍& 패러다임의 혼합
상단으로

티스토리툴바